Demostración · Las cuotas y los cálculos son ejemplos de diseño.
Superliga · Derbi eterno · Marakana
Crvena zvezda o empate + ambos marcan
Crvena zvezda gana + dos o más goles
Sin empate + ambos equipos marcan
Ambos marcan + tres o más goles
Crvena zvezda o empate + hasta dos goles
De dos a cuatro goles + ambos marcan
Crvena zvezda gana + tres o más goles
Crvena zvezda gana al descanso y al final
El equipo local marca dos o más goles
Crvena zvezda gana + ambos equipos marcan
Ambos equipos marcan en la segunda parte
Crvena zvezda gana por dos o más goles
Crvena zvezda gana sin encajar goles
Un gol en cada parte
Cuatro o más goles + ambos marcan
Empate + hasta dos goles
Partizan gana + un equipo no marca
Crvena zvezda gana 2:1
Mostrando 18 combinaciones de demostración · página 1 / 1
Las selecciones del mismo partido están correlacionadas; no se proporcionó su probabilidad conjunta.